Меню сайта
Всё для UcoZ
Всё для CS 1.6
Всё для Steam
Всё для ПК
Как установить:
Всё для Photoshop
Quake 4 появится в магазинах летом
Bethesda готовит сюрприз для тех, кто соскучился по классическим шутерам. Компания объявила, что планирует выпустить дополнительный тираж легендарного Quake 4. В магазинах Северной Америки игра появится в версиях для РС и Xbox 360 9 июня, а чуть позже доберется и до Европы.

Напомним, что официальный релиз Quake 4 на РС и Xbox 360 состоялся осенью 2005 года. В последнее время игру можно было купить лишь в цифровом магазине Steam. Шутер, разработанный студиями id Software и Raven Software, рассказывал о высадке вооруженных сил землян на родную планету строггов. В процессе прохождения кампании главный герой попал в плен к противникам и сам превращался в киборга.
Категория: Games | Просмотров: 738 | Добавил: Nik | Дата: 15.04.2012 | Комментарии (0) Подробнее
Самые ожидаемые игры 2012 года
Аналитическая компания Nielsen Media Research опубликовала результаты своего нового исследования, проведенного среди американских игроков. Целью данного опроса являлось выяснение того, какие игры являются самыми ожидаемыми в текущем календарном году. Стоит добавить, что пользователей просили назвать только игры, которые являются продолжениями известных серий, новые IP не учитывались. Сильнее всего американцы ждут такие игры, как Assassin's Creed III, Max Payne 3, Resident Evil 6. В списке представлены самые ожидаемые игры по платформам.

Xbox 360:
Halo 4
Assassin's Creed III
Max Payne 3
Madden NFL 13
Resident Evil 6
Ghost Recon: Future Soldier
Fable: The Journey
Kinect: Star Wars
NCAA Football 13
Bioshock: Infinite
Tomb Raider

PS3:
Assassin's Creed III
Max Payne 3
Madden NFL 13
Resident Evil 6
Medal of Honor: Warfighter
NCAA Football 13
Prototype 2
Ghost Recon: ... Читать дальше »
Категория: Games | Просмотров: 450 | Добавил: Nik | Дата: 15.04.2012 | Комментарии (0) Подробнее
Вторая Мировая — худший сеттинг для Assassin's Creed
Творческий директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон озвучил самые плохие сеттинги, которые, по его мнению, можно выбрать для новых частей данной серии. Игровые разработчики часто прислушиваются к мнению поклонников о том, какие элементы игр им стоит изменять, в каком направлении двигаться и так далее. Конечно же, окончательное решение остается за разработчиками, поэтому Ubisoft и не выбрала для Assassin's Creed III ни один из вариантов сеттинга, которые чаще всего предлагали поклонники.

"Пользователи Сети предлагают самые скучные сеттинги. Чаще всего они называли Вторую Мировую, феодальную Японию и Египет. Это три самых худших сеттинга для Assassin's Creed", — ответил Хатчинсон на вопрос о том, рассматривали ли разработчики предложенные фанатами варианты.

Он добавил, что не против сделать Assassin's Creed, события которой разворачивались бы в Индии. "Сценарист Assassin's Creed III Кори Мэй очень хочет создать ... Читать дальше »
Категория: Games | Просмотров: 348 | Добавил: Nik | Дата: 15.04.2012 | Комментарии (0) Подробнее
Вторая Мировая — худший сеттинг для Assassin's Creed
Творческий директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон озвучил самые плохие сеттинги, которые, по его мнению, можно выбрать для новых частей данной серии. Игровые разработчики часто прислушиваются к мнению поклонников о том, какие элементы игр им стоит изменять, в каком направлении двигаться и так далее. Конечно же, окончательное решение остается за разработчиками, поэтому Ubisoft и не выбрала для Assassin's Creed III ни один из вариантов сеттинга, которые чаще всего предлагали поклонники.

"Пользователи Сети предлагают самые скучные сеттинги. Чаще всего они называли Вторую Мировую, феодальную Японию и Египет. Это три самых худших сеттинга для Assassin's Creed", — ответил Хатчинсон на вопрос о том, рассматривали ли разработчики предложенные фанатами варианты.

Он добавил, что не против сделать Assassin's Creed, события которой разворачивались бы в Индии. "Сценарист Assassin's Creed III Кори Мэй очень хочет создать ... Читать дальше »
Категория: Games | Просмотров: 325 | Добавил: Nik | Дата: 15.04.2012 | Комментарии (0) Подробнее
Аналитики из Game Developer Research, а также портал Gamasutra опубликовали результаты исследования, которое показало, что средняя заработная плата в американской игровой индустрии составляет 81 тысячи долларов в год. Еще пару лет назад средняя зарплата американских игровых разработчиков составлял 75 тысяч.

Независимые разработчики теперь получают в среднем 23,5 тысячи, что почти вдвое больше, чем было годом ранее. Indie-команды получают 38 тысяч, тогда как еще год назад речь шла всего о 11,5 тысяч. Indie-разработчики, работающие по контракту на крупные издательства, получают 56 тысяч. Интересно, что 65% разработчиков заявили, что они довольны или чрезвычайно довольны своим потенциальным карьерным ростом.

В Европе уровень оплаты немного снизился, только продюсеры стали получать на 3,5 тысяч в год больше. Канадские разработчики получают больше своих европейских коллег. Средняя же зарплата в США по должностям выглядит так:
Business/Legal - $102,160
Programmers - $ ... Читать дальше »
Категория: Бизнес | Просмотров: 393 | Добавил: Nik | Дата: 15.04.2012 | Комментарии (0) Подробнее
Требования Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Некогда отмененная, но впоследствии воскресшая PC-версия тактического шутера Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier была официально награждена точной датой выхода. Как и ожидалось, игра посетит персональные компьютеры с небольшим опозданием - 12 июня в Северной Америке и 15 июня в Европе. Консольные же версии Ghost Recon: Future Soldier для PS3 и Xbox 360 поступят в продажу в мае - 22 числа в Новом свете и 25 числа в Старом свете.

Одновременно с анонсом точной даты выхода французы пролили свет на ряд технологических преимуществ PC-версии. Итак, игра будет поддерживать все фишки DirectX 11 (тесселяция, вычислительные шейдеры для реалистичного освещения, объемный туман), а также высокие разрешения экрана на пару с высокодетализированными текстурами, стереоскопическое 3D посредством TriDef, новые пост-процессные эффекты и вывод изображения на несколько мониторов. В онлайновом плане PC-игроков ждут простая и интуитивно понят ... Читать дальше »
Категория: Games | Просмотров: 361 | Добавил: Nik | Дата: 15.04.2012 | Комментарии (0) Подробнее
Разработчики хотят "взорвать геймерам головы"
Представители нескольких крупных игровых компаний рассказали сайту Gamasutra о том, чего они ждут от консолей следующего поколения. Одной из общих тем весьма предсказуемо стала вычислительная мощность. "Как разработчик, я просто должен сказать: дайте мне как можно больше производительности. Потому что именно за этим будущее игровых консолей. Им нужно сделать большой скачок вперед в технологическом смысле. Маленького шажка уже недостаточно", — заявляет Карл-Магнус Тредссон из DICE. Ему вторит Карл Джонс из Crytek: "Вставьте в консоль самую мощную видеокарту! Дайте нам использовать GPGPU! Я серьезно: то, что мы увидим в ближайшем будущем на PC, благодаря GPGPU, просто взорвет вам голову".

Еще одной из точек соприкосновения стала открытость платформы. "Сейчас все популярнее становятся игры с freemium-контентом, которые быстро реагируют на запросы фанатского сообщества. Можно добиться заметного успеха, отдавая саму игру даром и пред ... Читать дальше »
Категория: Games | Просмотров: 321 | Добавил: Nik | Дата: 15.04.2012 | Комментарии (0) Подробнее
Нужно не ждать мощных консолей, а делать интересные игры
Геймдизайнер Уоррен Спектор заявил, что наращивание мощностей в консолях следующего поколения не решит наиболее распространенные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики видеоигры. Большинство же проблем, по его мнению, связано с недостатком креативности. "Я не технарь, я занимаюсь дизайном, сюжетом, персонажами. Мне кажется, что мы должны решать не столько технические проблемы, сколько вопрос нехватки креативности", — отметил он.

"Конечно же, когда мы занимаемся созданием программного обеспечения, нам приходится сталкиваться с техническими элементами, но я буду продолжать создавать игры, которые бы мне хотелось, используя любую доступную технологию", — добавил Спектор. Напомним, большинство именитых разработчиков в противовес Спектору заявляют, что они ждут от консолей следующего поколения, прежде всего, огромной вычислительной мощности.

Отметим, что после слухов о том, что Xbox 720 стартует в период ро ... Читать дальше »
Категория: Games | Просмотров: 296 | Добавил: Nik | Дата: 15.04.2012 | Комментарии (0) Подробнее
Новая пленка для экранов восстановится за 10 секунд
Японская компания Toray Advanced Film приступает к производству специальной самовосстанавливающейся пленки, призванной защитить портативные электронные устройства от царапин. По заявлениям разработчиков, небольшие повреждения исчезают с пленки при комнатной температуре за десять секунд или быстрее. Царапины, чья глубина превышает толщину защитного слоя, не залечиваются.

Светопропускание пленки превышает 90%, материал обладает высокой износоустойчивостью. Состав защитного слоя разработчик в коммерческих интересах не раскрывает.

Пленка предназначена прежде всего для смартфонов, планшетных компьютеров и ноутбуков. Toray Advanced Film рассчитывает ежегодно изготавливать несколько сотен тысяч квадратных метров самовосстанавливающегося покрытия.

Напомним также, что недавно исследователи из Университета Южного Миссисипи (США) сообщили о разработке самовосстанавливающегося материала, который выделяет место поврежде ... Читать дальше »
Категория: Бизнес | Просмотров: 330 | Добавил: Nik | Дата: 15.04.2012 | Комментарии (0) Подробнее
Хакеры из Anonymous выпустили собственную операционную систему для ПК

Хакеры Anonymous выпустили собственную операционную систему Anonymous OS, созданную на базе свободно распространяемого дистрибутива Ubuntu 11.10, сообщается в блоге, предположительно, принадлежащем хакерам.

Помимо открытой операционной системы, в Anonymous OS присутствует популярный бесплатный графический интерфейс Mate desktop environment, а также множество предустановленных приложений, большинство из которых предназначено для поиска и эксплуатации уязвимостей сайтов, а также для осуществления DDoS-атак. Несмотря на то, что приложения, установленные в системе, носят вредоносный характер, сами авторы Anonymous OS утверждают, что у системы "мирное" назначение.

"Anonymous-OS — открытый проект на базе дистрибутива Ubuntu, созданный в образовательных целях. В частности, для проверки уровня защищенности сайтов. Пожалуйста, не используйте его для атак на сайты", — сообщается в ... Читать дальше »
Категория: Хакеры | Просмотров: 402 | Добавил: Nik | Дата: 16.03.2012 | Комментарии (0) Подробнее
1 2 3 »
Поиск
Форма входа
Наш опрос
Что у вас ???
Всего ответов: 1212
Реклама
Свободное рекламное место 150х200

Онлайн сервисы